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Ein altes Strategie-Brettspiel zur Gebietskontrolle
Werft abwechselnd Steine ins Raster. Vier in einer Reihe – waagerecht, senkrecht oder diagonal – gewinnen.
Wirf Steine in die Spalten und bring vier in eine Reihe. Blockiere gegnerische Dreierreihen, bevor sie sich schließen.
Leertaste oder Enter zum Starten

Ein altes Strategie-Brettspiel zur Gebietskontrolle

Klassisches Schach für zwei Personen mit Rochade, En passant, Umwandlung und Computergegner.

Tic-Tac-Toe auf 3×3-, 5×5- oder 7×7-Brettern, gegen den Computer oder einen Freund.

Umzingle und dreh die Steine deines Gegners auf einem 8×8-Brett. Gegen einen Freund oder den Computer
Vier gewinnt ist das klassische senkrechte Strategiespiel. Die Spieler werfen abwechselnd Steine in ein Raster mit sieben Spalten und sechs Reihen, und jeder Stein fällt auf das tiefste freie Feld. Bring vier deiner Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal in eine Reihe, um zu gewinnen. Spiel gegen einen Freund am selben Bildschirm oder gegen einen Computer, der mehrere Züge vorausrechnet.
Klicke oder tippe auf eine Spalte, um deinen Stein dort einzuwerfen. Mit der Tastatur bewegst du den Vorschaustein mit den Pfeiltasten links und rechts (oder A und D) und wirfst ihn mit Pfeil nach unten, Leertaste oder Enter ein.
Vier gewinnt erschien 1974 bei Milton Bradley, auch wenn Vier-in-einer-Reihe-Spiele viel älter sind. 1988 bewiesen Informatiker, dass der erste Spieler bei perfektem Spiel mit einem Start in der Mitte immer gewinnen kann – genau deshalb ist die mittlere Spalte so wichtig.
Ja. Wähle 1 Spieler gegen den Computer. Er rechnet mehrere Züge voraus und bestraft offene Dreierreihen.
Ja. Vier in einer Reihe zählen waagerecht, senkrecht und in beiden Diagonalen.
Spieler 1 (blau) beginnt immer. Gegen den Computer bist das du.