
Air Hockey
Schnelles Tisch-Airhockey zu zweit an einem Bildschirm oder gegen den Computer. Wer zuerst sieben Tore schießt, gewinnt
Fahr deinen Panzer um die Mauern und lass Granaten von ihnen abprallen, um den Gegner zu treffen. Wer zuerst fünf Treffer landet, gewinnt.
Granaten prallen zweimal von Mauern ab – du kannst um Ecken treffen, aber auch dich selbst. Wer zuerst fünf Treffer hat, gewinnt.
Leertaste oder Enter zum Starten

Schnelles Tisch-Airhockey zu zweit an einem Bildschirm oder gegen den Computer. Wer zuerst sieben Tore schießt, gewinnt

Neon-Spurenduell: Schließ deinen Gegner ein, bevor er dich einschließt. Zu zweit oder gegen den Computer

Hüpfendes Eins-gegen-eins-Volleyball mit springenden Slimes, zu zweit an einer Tastatur oder gegen den Computer

Ein Viertelmeilen-Dragrennen, das Reaktion und perfekte Gangwechsel entscheiden – gegen den Computer oder einen Freund
Tank Duel ist ein Panzergefecht aus der Vogelperspektive in einer kleinen, ummauerten Arena. Granaten prallen bis zu zweimal von Mauern ab – ein guter Schuss trifft um die Ecke, ein unvorsichtiger kommt zu dir zurück. Spiel zu zweit an einer Tastatur oder gegen einen Computerpanzer, der zielt, ausweicht und dich jagt. Wer zuerst fünf Treffer landet, gewinnt.
Spieler 1 fährt mit W und S, dreht mit A und D und feuert mit Leertaste oder F. Spieler 2 fährt mit den Pfeiltasten hoch und runter, dreht mit links und rechts und feuert mit Enter oder /. Allein kannst du beide Sets nutzen. Auf dem Touchscreen hältst du den Finger gedrückt, damit der Panzer dorthin fährt; jede neue Berührung feuert eine Granate. Zu zweit nutzt jeder seine eigene Bildschirmhälfte.
Panzerduelle gehören zu den ältesten Videospielformaten: Combat (1977), das der Atari 2600 beilag, ließ zwei Spieler Panzer durch ein Labyrinth steuern und Schüsse über Mauern abprallen. Das gleiche Prinzip – zwei Spieler, eine Tastatur – ist bis heute ein schneller Weg, eine Rivalität zu klären.
Ja. Spieler 1 nutzt W, A, S, D und die Leertaste, Spieler 2 die Pfeiltasten und Enter.
Ja, aber erst nachdem sie von einer Mauer abgeprallt ist. Eine frisch abgefeuerte Granate trifft den Panzer nicht, der sie abgeschossen hat.
Fünf. Jeder Treffer ist eine Runde; wer zuerst fünf hat, gewinnt.