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Texas Hold’em

Blinds 10 / 20

Nur virtuelle Chips. Keine Einzahlungen, Käufe oder Geldpreise.

Zwei Karten. Deine Entscheidung.

Spiele gegen den Computer mit je 1.000 Chips. Bilde die beste Hand aus fünf Karten oder bringe deinen Gegner zum Aussteigen.

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Regeln und Rangfolge

Jeder erhält zwei private Karten. Der Flop bringt drei Gemeinschaftskarten, Turn und River je eine. Nutze beliebige fünf der sieben Karten. Der Dealer zahlt den Small Blind und handelt vor dem Flop zuerst; danach beginnt der Big Blind. Der Dealer wechselt jede Hand.

Straight Flush > Vierling > Full House > Flush > Straße > Drilling > Zwei Paare > Ein Paar > Hohe Karte. Ohne offenen Einsatz kannst du checken, sonst mitgehen, erhöhen oder passen. Eine volle Erhöhung beträgt mindestens die vorherige Erhöhung, mindestens 20. Kicker entscheiden bei gleicher Kategorie; gleiche fünf Karten teilen den Pot. Farben entscheiden keine Gleichstände. A2345 ist die niedrigste Straße.

Erhöhungen sind auf die Chips begrenzt, die der Gegner mitgehen kann. All-in setzt den effektiven Stack ein; überschüssige Chips bleiben erhalten. Nach einem gecallten All-in werden die restlichen Karten automatisch aufgedeckt. Zeitloses Training gegen den Computer.

Spielanleitung

Texas Hold’em: Anleitung, Regeln und Tipps

Spiele gegen den Computer mit je 1.000 Chips. Bilde die beste Hand aus fünf Karten oder bringe deinen Gegner zum Aussteigen.

So spielst du

  • Jeder erhält zwei private Karten. Der Flop bringt drei Gemeinschaftskarten, Turn und River je eine. Nutze beliebige fünf der sieben Karten. Der Dealer zahlt den Small Blind und handelt vor dem Flop zuerst; danach beginnt der Big Blind. Der Dealer wechselt jede Hand.
  • Ohne offenen Einsatz kannst du checken, sonst mitgehen, erhöhen oder passen. Eine volle Erhöhung beträgt mindestens die vorherige Erhöhung, mindestens 20. Kicker entscheiden bei gleicher Kategorie; gleiche fünf Karten teilen den Pot. Farben entscheiden keine Gleichstände. A2345 ist die niedrigste Straße.
  • Erhöhungen sind auf die Chips begrenzt, die der Gegner mitgehen kann. All-in setzt den effektiven Stack ein; überschüssige Chips bleiben erhalten. Nach einem gecallten All-in werden die restlichen Karten automatisch aufgedeckt. Zeitloses Training gegen den Computer.

Strategie und Tipps

  • Straight Flush > Vierling > Full House > Flush > Straße > Drilling > Zwei Paare > Ein Paar > Hohe Karte. Ohne offenen Einsatz kannst du checken, sonst mitgehen, erhöhen oder passen. Eine volle Erhöhung beträgt mindestens die vorherige Erhöhung, mindestens 20. Kicker entscheiden bei gleicher Kategorie; gleiche fünf Karten teilen den Pot. Farben entscheiden keine Gleichstände. A2345 ist die niedrigste Straße.

Steuerung

TastaturMausTouch

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Hintergrund

Nur virtuelle Chips. Keine Einzahlungen, Käufe oder Geldpreise.

Häufige Fragen

Regeln und Rangfolge

Jeder erhält zwei private Karten. Der Flop bringt drei Gemeinschaftskarten, Turn und River je eine. Nutze beliebige fünf der sieben Karten. Der Dealer zahlt den Small Blind und handelt vor dem Flop zuerst; danach beginnt der Big Blind. Der Dealer wechselt jede Hand.

All-in

Erhöhungen sind auf die Chips begrenzt, die der Gegner mitgehen kann. All-in setzt den effektiven Stack ein; überschüssige Chips bleiben erhalten. Nach einem gecallten All-in werden die restlichen Karten automatisch aufgedeckt. Zeitloses Training gegen den Computer.