Basketball Shot

Tira hacia atrás y suelta para lanzar. Encesta todo lo que puedas en 60 segundos. Las canastas limpias valen más.

Récord
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Basketball Shot

Arrastra hacia atrás desde el balón y suelta para lanzar. Canasta limpia, 3 puntos; tocando aro, 2.

Espacio o Intro para empezar

Guía del juego

Guía de Basketball Shot: reglas y consejos

Basketball Shot es un concurso de tiros contra el reloj. Tira hacia atrás del balón como con un tirachinas y suelta para lanzarlo al aro, con un breve arco de puntos que te ayuda a apuntar. Tienes 60 segundos para sumar todos los puntos que puedas. Las canastas limpias valen más, las rachas dan bonificación y, tras unas cuantas canastas, el aro empieza a moverse.

Cómo jugar

  • Cada ronda dura 60 segundos, con balones ilimitados. Un balón que ya esté en el aire cuando se acaba el tiempo sigue contando.
  • Una canasta limpia (sin tocar aro) vale 3; si toca el aro, vale 2.
  • A partir de la tercera canasta seguida, cada canasta suma un punto extra. Un fallo reinicia la racha.
  • Tras tu tercera canasta, el aro empieza a moverse de lado a lado, y se acelera con cada canasta posterior.

Estrategia y consejos

  • Encuentra un tirón que dé canasta limpia y repítelo. La memoria muscular gana a adivinar cada tiro.
  • Lanza con parábola alta en lugar de tenso; una caída pronunciada perdona más al tocar el aro.
  • Cuando el aro se mueva, lanza cuando vaya hacia el centro y adelántate un poco.
  • Fallar cuesta tiempo, y esperar también. Lanza en cuanto aparezca un balón nuevo.

Controles

TecladoRatónTáctil

Con ratón o pantalla táctil, pulsa en cualquier sitio, tira hacia atrás en dirección contraria a donde quieres lanzar y suelta; cuanto más tires, más fuerte es el tiro. Con teclado, apunta con las flechas izquierda y derecha (o A y D), mantén Espacio para cargar potencia y suelta para lanzar.

Historia

James Naismith inventó el baloncesto en 1891 con un cesto de melocotones clavado en una barandilla. Los concursos de tiros de recreativa, un balón y un aro contra el reloj, son un clásico de los salones de juego desde los años ochenta.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no se queda quieto el aro?

Tras tu tercera canasta empieza a deslizarse y se acelera con cada canasta, así que la ronda es cada vez más difícil.

¿Qué diferencia hay entre 2 y 3 puntos?

Tres puntos por una canasta limpia que no toca el aro; dos si el balón toca el aro al entrar.

¿Cuenta un tiro después de la bocina?

Sí, si lo soltaste antes de que se acabara el tiempo. Lo que no puedes es empezar un tiro nuevo.