
Juego 24
Un puzle matemático para formar 24 con cuatro números
Click a cube face to turn a layer; drag direction controls the turn, and drag empty space to rotate the camera.
The cube will auto-scramble 25 moves, then the timer starts.
Professional Mode Notes
Solved-state detection is based on the true positions and orientations of 27 cubies instead of a superficial sorted-state check. Every move supports animation queues, undo/redo, automation-friendly clock stepping, and text state export.

Un puzle matemático para formar 24 con cuatro números

Pon a prueba tu memoria emparejando cartas ocultas

Pulsa números desordenados en orden para entrenar la atención, la concentración y la búsqueda visual.

Adivinanzas cortas y rompecabezas lógicos que premian el pensamiento lateral.
Este es un cubo de Rubik en 3D totalmente interactivo en tu navegador. El cubo se mezcla solo, el cronómetro arranca y te toca devolver cada cara a un solo color. Los principiantes pueden seguir las pistas integradas capa por capa, mientras que los cubers experimentados pueden competir contra el reloj.
Haz clic en una cara y arrastra en la dirección en la que quieres girar la capa. Arrastra en el espacio vacío para rotar la cámara. También hay botones de control de capas, atajos de teclado y deshacer.
El cubo de Rubik fue inventado en 1974 por el profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik como herramienta de enseñanza. Tiene más de 43 trillones de posiciones posibles, y aun así cualquiera de ellas se puede resolver en 20 movimientos o menos.
Sí. Las pistas integradas siguen el método para principiantes capa por capa, desde la cruz blanca hasta girar las últimas esquinas.
Haz clic en una cara y arrastra. La dirección del arrastre decide qué capa gira y hacia qué lado.
El cubo usa WebGL. Si no aparece, activa la aceleración por hardware en los ajustes de tu navegador o prueba con otro navegador.