Professional Rubik's Cube

Click a cube face to turn a layer; drag direction controls the turn, and drag empty space to rotate the camera.

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Ready to start

The cube will auto-scramble 25 moves, then the timer starts.

Professional Mode Notes

Solved-state detection is based on the true positions and orientations of 27 cubies instead of a superficial sorted-state check. Every move supports animation queues, undo/redo, automation-friendly clock stepping, and text state export.

Guía del juego

Guía de Cubo de Rubik: reglas y consejos

Este es un cubo de Rubik en 3D totalmente interactivo en tu navegador. El cubo se mezcla solo, el cronómetro arranca y te toca devolver cada cara a un solo color. Los principiantes pueden seguir las pistas integradas capa por capa, mientras que los cubers experimentados pueden competir contra el reloj.

Cómo jugar

  • Cada cara del cubo se puede girar un cuarto de vuelta cada vez.
  • El cubo está resuelto cuando cada cara muestra un solo color.
  • Una partida nueva mezcla el cubo automáticamente con un número fijo de movimientos aleatorios antes de que arranque el cronómetro.
  • El número total de veces que lo has resuelto se registra en este navegador.

Estrategia y consejos

  • Usa el método para principiantes: resuelve la cruz blanca y luego las esquinas blancas para terminar la primera capa.
  • Después, coloca las cuatro aristas de la capa central.
  • En la última capa, forma la cruz amarilla, coloca las aristas amarillas y luego coloca y gira las esquinas amarillas.
  • Aprende cada algoritmo despacio al principio; la velocidad viene de reconocer los casos, no de girar rápido.

Controles

TecladoRatónTáctil

Haz clic en una cara y arrastra en la dirección en la que quieres girar la capa. Arrastra en el espacio vacío para rotar la cámara. También hay botones de control de capas, atajos de teclado y deshacer.

Historia

El cubo de Rubik fue inventado en 1974 por el profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik como herramienta de enseñanza. Tiene más de 43 trillones de posiciones posibles, y aun así cualquiera de ellas se puede resolver en 20 movimientos o menos.

Preguntas frecuentes

¿Puedo aprender a resolver el cubo aquí?

Sí. Las pistas integradas siguen el método para principiantes capa por capa, desde la cruz blanca hasta girar las últimas esquinas.

¿Cómo giro una capa?

Haz clic en una cara y arrastra. La dirección del arrastre decide qué capa gira y hacia qué lado.

¿Por qué no carga el cubo 3D?

El cubo usa WebGL. Si no aparece, activa la aceleración por hardware en los ajustes de tu navegador o prueba con otro navegador.