
Lane Racer
Esquiva el tráfico en una autopista de tres carriles, recoge monedas y nitro y comprueba hasta dónde llegas
Cruza colinas infinitas sin volcar. Dosifica el acelerador en las subidas empinadas y recoge combustible antes de quedarte seco.
El acelerador levanta el morro y el freno lo baja. No aterrices de cabeza y recoge los bidones rojos.
Espacio o Intro para empezar

Esquiva el tráfico en una autopista de tres carriles, recoge monedas y nitro y comprueba hasta dónde llegas

Una carrera cenital a tres vueltas contra tres pilotos de la CPU en un circuito lleno de curvas

Una carrera de aceleración de un cuarto de milla que se decide por reflejos y cambios de marcha perfectos, contra la CPU o un amigo

Un duelo de karts a cinco vueltas con zonas de turbo, para dos jugadores en un teclado o contra la CPU
Hill Climb es un juego de conducción con física por una carretera infinita de colinas. Tu buggy tiene peso real: el acelerador levanta el morro, el freno lo baja y un mal aterrizaje deja al piloto de cabeza. Las colinas son cada vez más empinadas y el indicador de combustible no deja de bajar.
Pulsa derecha o D para acelerar e izquierda o A para frenar o ir marcha atrás (arriba/W y abajo/S también sirven). En el aire, acelerar inclina el coche hacia atrás y frenar hacia delante. En pantalla táctil, mantén la mitad derecha para acelerar y la izquierda para frenar.
La conducción con física en vista lateral despegó con los éxitos 2D para móvil de principios de la década de 2010, que convirtieron un coche sobre una línea irregular en todo un género. Su gracia está en el peso: cada colina es un pequeño puzle de equilibrio, no una prueba de velocidad.
Demasiado acelerador en una pendiente empinada. El motor levanta el morro; suelta el acelerador o toca el freno para bajar la rueda delantera.
Pasa por los bidones rojos marcados con F. Cada uno llena el depósito, pero están más separados cuanto más avanzas.
Sí. Las colinas se generan de nuevo cada vez y son más altas y empinadas con la distancia.