Light Cycles

Tu moto deja un muro de luz detrás. Atrapa a tu rival y sobrevive más tiempo para ganar tres rondas.

Light Cycles

No puedes parar y no debes chocar con ninguna estela. Cruza por delante de tu rival para encerrarlo. Gana quien consiga tres rondas.

Espacio o Intro para empezar

Guía del juego

Guía de Light Cycles: reglas y consejos

Light Cycles es un duelo sobre una cuadrícula de neón. Las dos motos avanzan sin parar y dejan detrás un muro sólido de luz. Gira para esquivar muros y estelas, e intenta cortarle el paso a tu rival hasta que no tenga adónde ir. Juega con un amigo en un teclado o contra una CPU que mide el espacio libre a su alrededor.

Cómo jugar

  • Las motos avanzan solas y solo giran 90 grados; no se puede dar marcha atrás.
  • Chocar con el borde de la arena o con cualquier estela, incluida la tuya, destruye tu moto y pierdes la ronda.
  • Si las dos motos chocan a la vez, la ronda es empate y nadie puntúa.
  • El ritmo aumenta durante cada ronda. Gana el primero en llevarse tres rondas.

Estrategia y consejos

  • Evita los callejones sin salida. Antes de meterte en un pasillo, comprueba que es mayor que el espacio de tu rival.
  • Cruzarte delante de tu rival es el ataque principal: le tapia el espacio que tiene delante.
  • Cuando falte espacio, pégate a tu propia estela. Una espiral cerrada te mantiene vivo más tiempo.
  • Puedes encadenar giros un instante antes, así que es posible hacer un doble giro rápido hacia un hueco.

Controles

TecladoTáctil

El jugador 1 gira con W, A, S y D; el jugador 2 con las flechas. Cada tecla dirige la moto en esa dirección. En solitario vale cualquiera de los dos. En pantalla táctil, toca el lado izquierdo de tu zona para girar a la izquierda y el derecho para girar a la derecha; con dos jugadores, cada uno usa su mitad.

Historia

El duelo de motos de luz viene de la película Tron (1982) y del arcade basado en ella, y ha inspirado incontables juegos de serpiente para dos. Se aprende enseguida y el espacio se reduce cada segundo, así que cada ronda se pone tensa muy rápido.

Preguntas frecuentes

¿Pueden jugar dos personas en un teclado?

Sí. El jugador 1 dirige con W, A, S y D y el jugador 2 con las flechas.

¿Por qué no puedo volver por donde vine?

Dar la vuelta te haría chocar con tu propia estela, así que el juego ignora esa dirección.

¿Cómo se decide el ganador?

Cada ronda acaba cuando una moto choca. Gana el primero en ganar tres rondas; los empates no cuentan.