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Un antiguo juego de tablero estratégico de control de territorio
Coloca una ficha para atrapar las de tu rival entre las tuyas y voltearlas. Gana quien tenga más fichas al final.
Cada jugada debe voltear al menos una ficha. Los puntos marcan tus jugadas legales. Hazte con las esquinas.
Espacio o Intro para empezar

Un antiguo juego de tablero estratégico de control de territorio

Ajedrez clásico para dos jugadores con enroque, captura al paso, coronación y oponente de computadora.

Tres en raya en tableros de 3×3, 5×5 o 7×7, contra la computadora o un amigo.

Deja caer fichas y alinea cuatro en raya antes que tu rival. Juega contra un amigo o una CPU exigente
Reversi, también conocido como Othello, se juega con fichas de dos colores en un tablero de 8×8. Cada jugada atrapa una fila de fichas rivales entre dos tuyas, y todas las fichas atrapadas cambian a tu color. La ventaja puede dar grandes vuelcos hasta la última jugada, así que suele ganar quien controla las casillas clave. Juega con un amigo o contra un ordenador que calcula varias jugadas por delante.
Haz clic o toca cualquier casilla marcada con un punto: son tus jugadas legales. Con teclado, mueve el cursor amarillo con las flechas o WASD y pulsa Espacio o Intro para colocar. La última ficha jugada lleva una pequeña marca roja.
Reversi se inventó en Inglaterra en la década de 1880, y la versión moderna, Othello, con su posición inicial fija, se publicó en Japón en 1971. Se suele decir que se aprende en un minuto y se domina en toda una vida, porque el recuento de fichas cambia tanto que lo que de verdad importa es la posición.
Se salta tu turno y aparece PASA. Si ninguno de los dos puede mover, la partida termina y se cuentan las fichas.
Casi. Othello es la versión registrada de Reversi con posición inicial fija, que es la que se usa aquí.
Calcula cuatro jugadas por delante y valora las esquinas y la movilidad, así que regalarle una esquina suele ser fatal.