Road Hopper

Avanza a saltos entre el tráfico y cruza ríos sobre troncos flotantes. No te entretengas: la vista no deja de avanzar.

Récord
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Road Hopper

Salta entre los coches, sube a los troncos para cruzar los ríos y sigue avanzando.

Espacio o Intro para empezar

Guía del juego

Guía de Road Hopper: reglas y consejos

Road Hopper es un juego infinito de cruzar la carretera. Avanza casilla a casilla entre carriles de tráfico, cruza ríos sobre troncos a la deriva y esquiva árboles en las franjas de hierba. Cada fila nueva es un punto. Cuanto más lejos llegas, más tráfico y ríos más rápidos, y la vista avanza despacio, así que no puedes esperar para siempre.

Cómo jugar

  • Cada salto te mueve una casilla. Tu puntuación es la fila más lejana que hayas alcanzado.
  • Si te atropella un coche, se acaba la partida. Los árboles de la hierba bloquean el paso.
  • Las filas de río son agua mortal: tienes que caer sobre un tronco y dejarte llevar. Si te arrastra fuera de la pantalla por un lado, también pierdes.
  • Tras las primeras filas, la vista avanza sola. Si te quedas fuera por la parte de abajo, se acaba la partida.

Estrategia y consejos

  • Mira el hueco, no el coche: salta cuando venga hacia ti un espacio del largo de un coche, no cuando el carril acabe de quedar libre.
  • En los ríos, cae cerca del centro del tronco para tener tiempo de preparar el siguiente salto.
  • Los troncos te desplazan de lado, así que planea el siguiente salto desde donde estarás, no desde donde estás.
  • Las filas de hierba son un buen sitio para esperar, pero la vista no para de avanzar: no te entretengas demasiado.

Controles

TecladoTáctil

Usa las flechas o W, A, S y D para saltar adelante, atrás, a la izquierda y a la derecha. En pantalla táctil, toca delante del personaje para avanzar, a un lado para moverte de lado y debajo para retroceder.

Historia

Los juegos de cruzar la calle se remontan a Frogger de Konami (1981), en el que una rana esquiva el tráfico y cruza el río sobre troncos para volver a casa. Las versiones infinitas de estilo cúbico lo recuperaron en los móviles en la década de 2010, convirtiendo el '¿por qué cruzó la gallina la carretera?' en una caza de récords.

Preguntas frecuentes

¿Por qué he perdido si estaba quieto?

Tras las primeras filas, la vista avanza sola poco a poco. Si te quedas fuera por abajo, se acaba la partida.

¿Puedo quedarme en el río?

No. Las filas de río son agua, así que debes saltar a un tronco y dejarte llevar hasta poder bajar.

¿Puedo ir hacia atrás?

Sí, puedes retroceder una fila, pero solo cuenta tu fila más lejana y la vista no retrocede contigo.