Slime Volley

Salta, pasa la pelota por encima de la red y haz que caiga en el campo rival. Gana quien llegue a siete puntos.

Slime Volley

Que la pelota no toque tu suelo y sí el suyo. Golpéala con el lateral de tu cúpula para apuntar. Gana quien llegue a siete.

Espacio o Intro para empezar

Guía del juego

Guía de Slime Volley: reglas y consejos

Slime Volley es voleibol uno contra uno con dos slimes semicirculares y una pelota muy saltarina. Deslízate bajo la pelota, devuélvela por encima de la red y haz que caiga en el suelo de tu rival. Se aprende en segundos y resulta sorprendentemente profundo cuando empiezas a apuntar. Juega con un amigo en un teclado o contra la CPU.

Cómo jugar

  • Cada slime se queda en su lado de la red y puede moverse y saltar.
  • La pelota rebota en los slimes, las paredes, el techo y la red.
  • Cuando la pelota toca el suelo, el jugador del otro lado suma un punto y saca a continuación.
  • Cada jugada da un punto. Gana el partido el primero en llegar a siete.

Estrategia y consejos

  • El punto de tu cúpula donde golpea la pelota decide adónde va: con el lado de la red la mandas baja y rápida.
  • Colócate un poco por detrás de la pelota, lejos de la red, para que el golpe la lleve hacia delante.
  • Salta junto a la red para rematar una pelota que cae cerca de ella; es muy difícil de devolver.
  • Sigue la trayectoria, no la pelota: muévete adonde va a caer.

Controles

TecladoTáctil

El jugador 1 se mueve con A y D y salta con W. El jugador 2 se mueve con las flechas izquierda y derecha y salta con arriba. En solitario vale cualquiera de los dos; Espacio también salta. En pantalla táctil, tu slime se desliza hacia tu dedo en tu mitad y cada toque nuevo le hace saltar.

Historia

Slime Volleyball nació en 2001 como un pequeño applet de Java y se extendió por las aulas de informática gracias a su sencillo modo de dos jugadores en un teclado. Sus slimes redondos convierten un deporte en un juguete de física limpio donde cada ángulo de golpe importa.

Preguntas frecuentes

¿Pueden jugar dos personas en un teclado?

Sí. El jugador 1 usa A, D y W; el jugador 2 las flechas izquierda, derecha y arriba.

¿Cómo apunto los golpes?

La pelota rebota en tu cúpula con un ángulo. Golpéala con el lado de la red para mandarla baja hacia tu rival, o con la parte de arriba para elevarla.

¿Cuántos puntos hacen falta?

Siete. Cada jugada da un punto y gana el primero que llegue a siete.