Aplasta Topos

Los topos asoman de nueve agujeros. Golpea todos los que puedas en 60 segundos, encadena combos y evita las bombas.

Récord
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Aplasta Topos

Los topos marrones dan 10 y los dorados 30. Las bombas restan 30 puntos y rompen el combo.

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Guía del juego

Guía de Aplasta Topos: reglas y consejos

Aplasta Topos lleva el clásico de feria a tu navegador. Los topos asoman un instante por nueve agujeros y vuelven a esconderse; golpéalos antes de que desaparezcan. Los dorados valen el triple, las bombas restan y una buena racha multiplica tus puntos. Tienes 60 segundos.

Cómo jugar

  • Cada ronda dura 60 segundos. Los topos salen más deprisa y se quedan menos tiempo a medida que corre el reloj.
  • Los topos marrones dan 10 puntos y los dorados 30, multiplicados por tu combo: ×2 tras 5 aciertos seguidos, hasta ×4.
  • Golpear una bomba resta 30 puntos y reinicia el combo; golpear un agujero vacío también lo reinicia.
  • Cuando se acaba el tiempo, tu total es tu puntuación.

Estrategia y consejos

  • Mantén la vista en el centro del tablero y deja que la visión periférica detecte los topos de los bordes.
  • No golpees agujeros vacíos para adivinar: los fallos reinician el combo, y el multiplicador es la clave de las grandes puntuaciones.
  • Los topos dorados se esconden antes, así que dales prioridad cuando haya dos a la vez.
  • Fíjate en la mecha de la bomba antes de golpear, sobre todo en los últimos 20 segundos, cuando hay más bombas.

Controles

TecladoRatónTáctil

Haz clic o toca un agujero para golpearlo. Con teclado, Q W E, A S D y Z X C (o el teclado numérico 7-9, 4-6 y 1-3) corresponden a las tres filas de agujeros.

Historia

La máquina de aplastar topos se hizo popular en ferias y salones recreativos en los años setenta, y su nombre se usa hoy para cualquier problema que no para de reaparecer. Sigue siendo una de las pruebas de reflejos más directas que existen.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar con teclado?

Sí. Q W E, A S D y Z X C (o el teclado numérico 7-9, 4-6, 1-3) corresponden a las tres filas de agujeros.

¿Cómo funcionan los combos?

Cada acierto seguido suma al combo. Cada cinco aciertos el multiplicador sube uno, hasta ×4. Un fallo o una bomba lo reinician.

¿Cuánto dura una ronda?

Sesenta segundos. El ritmo se acelera a medida que baja el tiempo.