Basketball Shot

Tirez en arrière puis relâchez pour shooter. Marquez un maximum de paniers en 60 secondes. Les paniers propres rapportent plus.

Record
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Basketball Shot

Glissez en arrière depuis le ballon et relâchez pour shooter. Panier propre : 3 points, en touchant le cercle : 2.

Espace ou Entrée pour commencer

Guide du jeu

Basketball Shot : guide, règles et conseils

Basketball Shot est un concours de tirs contre la montre. Tirez en arrière depuis le ballon comme avec un lance-pierre et relâchez pour l'envoyer vers le panier, avec un petit arc pointillé pour viser. Vous avez 60 secondes pour marquer le plus de points possible. Les paniers propres valent plus, les séries rapportent un bonus et, après quelques paniers, le panier se met à bouger.

Comment jouer

  • Une manche dure 60 secondes, avec des ballons illimités. Un ballon déjà en l'air à la fin du temps compte toujours.
  • Un panier propre (sans toucher le cercle) vaut 3 points ; un panier qui touche le cercle en vaut 2.
  • À partir du troisième panier d’affilée, chaque panier rapporte un point bonus. Un raté remet la série à zéro.
  • Après votre troisième panier, le panier se déplace de gauche à droite, et accélère à chaque panier suivant.

Stratégie et astuces

  • Trouvez une traction qui donne un panier propre et répétez-la : la mémoire musculaire bat les tirs au hasard.
  • Donnez de la hauteur au ballon au lieu de tirer à plat : une chute raide pardonne davantage au contact du cercle.
  • Une fois le panier en mouvement, tirez quand il se dirige vers le centre, en l'anticipant légèrement.
  • Rater coûte du temps, attendre aussi. Tirez dès qu'un nouveau ballon apparaît.

Commandes

ClavierSourisTactile

À la souris ou sur écran tactile, appuyez n'importe où, tirez vers l'arrière à l'opposé de la direction visée et relâchez ; plus vous tirez, plus le tir est puissant. Au clavier, visez avec les flèches gauche et droite (ou A et D), maintenez Espace pour charger la puissance et relâchez pour shooter.

Contexte

Le basket-ball a été inventé par James Naismith en 1891, avec un panier à pêches cloué à une balustrade. Les concours de tirs en salle d'arcade, un ballon, un panier et un chrono, sont un grand classique depuis les années 1980.

Questions fréquentes

Pourquoi le panier bouge-t-il ?

Après votre troisième panier, il se met à glisser et accélère à chaque panier : la manche devient de plus en plus difficile.

Quelle différence entre 2 et 3 points ?

Trois points pour un panier propre sans toucher le cercle, deux si le ballon touche le cercle en entrant.

Un tir compte-t-il après la sirène ?

Oui, si vous l'avez lâché avant la fin du temps. Vous ne pouvez simplement plus en commencer un nouveau.