Dame de pique

Chaque cœur vaut 1 point et la dame de pique 13. Évitez de les ramasser dans les plis, ou prenez les 26 pour faire le grand chelem. Quand quelqu'un atteint 100, le score le plus bas gagne.

Dame de pique

Passez les piques et les cœurs hauts. Videz tôt une couleur courte pour pouvoir défausser les cartes dangereuses.

Espace ou Entrée pour commencer

Guide du jeu

Dame de pique : guide, règles et conseils

La Dame de pique (Hearts) est un jeu de plis classique où il faut éviter les points. Vous affrontez trois adversaires ordinateur, et chaque donne pose la même question : que passer, quand esquiver, et faut-il tout prendre ?

Comment jouer

  • Chaque joueur reçoit 13 cartes. Avant la plupart des donnes, vous passez trois cartes : à gauche, puis à droite, puis en face ; une donne sur quatre se joue sans passage.
  • Le joueur qui a le 2♣ entame le premier pli. Fournissez la couleur demandée si vous le pouvez ; sinon jouez n'importe quelle carte. La plus haute carte de la couleur demandée remporte le pli et entame le suivant. On ne peut pas entamer cœur avant qu'un cœur ait été joué.
  • Chaque cœur ramassé vaut 1 point et la dame de pique 13. Si vous prenez les 26, vous faites le grand chelem : tous les autres reçoivent 26. Quand quelqu'un atteint 100, le total le plus bas gagne.

Stratégie et astuces

  • Passez la dame, le roi et l'as de pique sauf si vous avez beaucoup de petits piques pour les protéger, et passez les gros cœurs.
  • Videz tôt une couleur courte. Une fois sans cette couleur, vous pourrez défausser la dame ou de gros cœurs sur le pli d'un autre.
  • Jouez la plus forte carte qui perd encore le pli. Si vous devez gagner un pli, gagnez-le avec votre plus forte carte de cette couleur.

Commandes

ClavierSourisTactile

Touchez trois cartes et appuyez sur Passer, puis touchez une carte en surbrillance pour la jouer. Clavier : ←/→ choisir une carte, Espace sélectionner ou jouer, Entrée valider le passage. Après chaque donne, touchez ou appuyez sur Espace pour redistribuer.

Contexte

Hearts descend de jeux du XIXe siècle comme le Reversis et s'est fait connaître grâce à Windows. Ces règles suivent le standard courant : rotation des passages, pas de points au premier pli, cœurs à ouvrir et grand chelem.

Questions fréquentes

Que veut dire faire le grand chelem ?

Ramasser tous les cœurs et la dame de pique en une donne. Au lieu de prendre 26 points, chacun des autres en reçoit 26.

Pourquoi certaines cartes sont-elles injouables ?

Il faut fournir la couleur demandée, le premier pli commence par le 2♣ et ne peut pas recevoir de points si vous pouvez l'éviter, et on n'entame pas cœur avant qu'il soit ouvert. Les cartes injouables sont grisées.