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Un ancien jeu de stratégie de contrôle de territoire
Posez un pion pour enfermer ceux de l'adversaire entre les vôtres et les retourner. Le plus de pions à la fin gagne.
Chaque coup doit retourner au moins un pion. Les points indiquent vos coups possibles. Prenez les coins.
Espace ou Entrée pour commencer

Un ancien jeu de stratégie de contrôle de territoire

Échecs classiques à deux joueurs avec roque, prise en passant, promotion et adversaire ordinateur.

Morpion sur des plateaux de 3×3, 5×5 ou 7×7, contre l’ordinateur ou un ami.

Lâchez des jetons et alignez-en quatre avant votre adversaire. Jouez contre un ami ou un ordinateur coriace
Le Reversi, aussi appelé Othello, se joue avec des pions bicolores sur un plateau de 8×8. Chaque coup enferme une rangée de pions adverses entre deux des vôtres, et tous les pions enfermés prennent votre couleur. L'avantage peut basculer jusqu'au dernier coup : c'est donc souvent celui qui contrôle les cases clés qui gagne. Jouez contre un ami ou contre un ordinateur qui calcule plusieurs coups à l'avance.
Cliquez ou touchez une case marquée d'un point : ce sont vos coups légaux. Au clavier, déplacez le curseur jaune avec les flèches ou WASD et appuyez sur Espace ou Entrée pour poser un pion. Le dernier pion joué porte une petite marque rouge.
Le Reversi a été inventé en Angleterre dans les années 1880, et la version moderne, Othello, avec sa position de départ fixe, a été publiée au Japon en 1971. On dit qu'il s'apprend en une minute et se maîtrise en une vie, car le nombre de pions varie tant que la vraie partie se joue sur la position.
Votre tour est sauté et PASSE s'affiche. Si aucun joueur ne peut jouer, la partie se termine et on compte les pions.
Presque. Othello est la version déposée du Reversi avec une position de départ fixe, celle utilisée ici.
Il calcule quatre coups à l'avance et valorise les coins et la mobilité : lui céder un coin facilement est généralement fatal.