
Stack Tower
Lâchez des blocs qui glissent pour bâtir la plus haute tour ; tout ce qui dépasse est coupé
Sautez vers l'avant à travers la circulation et franchissez les rivières sur des rondins flottants. Ne traînez pas : la vue avance sans cesse.
Sautez entre les voitures, montez sur les rondins pour traverser les rivières et avancez toujours.
Espace ou Entrée pour commencer

Lâchez des blocs qui glissent pour bâtir la plus haute tour ; tout ce qui dépasse est coupé

Touchez pour battre des ailes entre les tuyaux. Au moindre contact, c'est fini

Tapez les taupes qui sortent de neuf trous en 60 secondes, mais laissez les bombes tranquilles

Lancez des couteaux dans une bûche qui tourne sans toucher ceux déjà plantés
Road Hopper est un jeu sans fin où il faut traverser la route. Avancez case par case entre les voies de circulation, franchissez les rivières sur des rondins à la dérive et contournez les arbres sur les bandes d'herbe. Chaque nouvelle rangée rapporte un point. Plus vous avancez, plus les routes sont chargées et les rivières rapides, et la vue avance doucement : impossible d'attendre éternellement.
Utilisez les flèches ou W, A, S et D pour sauter en avant, en arrière, à gauche et à droite. Sur écran tactile, touchez devant le personnage pour avancer, à côté pour faire un pas de côté et en dessous pour reculer.
Les jeux de traversée de route remontent à Frogger de Konami (1981), où une grenouille brave la circulation et rentre chez elle sur des rondins. Des versions sans fin au style cubique ont relancé l'idée sur mobile dans les années 2010, transformant « pourquoi la poule a-t-elle traversé la route ? » en chasse au record.
Après les premières rangées, la vue avance lentement toute seule. Si vous sortez par le bas, la partie s'arrête.
Non. Les rangées de rivière sont de l'eau : il faut sauter sur un rondin et le suivre jusqu'à pouvoir en descendre.
Oui, vous pouvez reculer d'une rangée, mais seul votre record de distance compte, et la vue ne recule pas avec vous.