Slime Volley

Sautez, renvoyez le ballon au-dessus du filet et faites-le tomber chez l'adversaire. Le premier à sept points gagne.

Slime Volley

Ne laissez pas le ballon toucher votre sol, faites-le tomber chez l'autre. Frappez avec le côté de votre dôme pour viser. Le premier à sept gagne.

Espace ou Entrée pour commencer

Guide du jeu

Slime Volley : guide, règles et conseils

Slime Volley, c'est du volley en un contre un avec deux slimes en demi-cercle et un ballon très rebondissant. Glissez sous le ballon, renvoyez-le au-dessus du filet et faites-le tomber sur le sol adverse. On l'apprend en un instant, mais il devient étonnamment riche dès qu'on vise ses frappes. Jouez à deux sur un clavier ou contre l'ordinateur.

Comment jouer

  • Chaque slime reste de son côté du filet et peut se déplacer et sauter.
  • Le ballon rebondit sur les slimes, les murs, le plafond et le filet.
  • Quand le ballon touche le sol, le joueur d'en face marque un point et sert ensuite.
  • Chaque échange rapporte un point. Le premier à sept points remporte le match.

Stratégie et astuces

  • L'endroit où le ballon touche votre dôme décide de sa direction : côté filet, il repart bas et vite.
  • Placez-vous légèrement derrière le ballon, côté opposé au filet, pour que la frappe l'envoie vers l'avant.
  • Sautez près du filet pour smasher un ballon qui retombe tout près : il est très dur à renvoyer.
  • Suivez la trajectoire plutôt que le ballon : allez là où il va retomber.

Commandes

ClavierTactile

Le joueur 1 se déplace avec A et D et saute avec W. Le joueur 2 se déplace avec les flèches gauche et droite et saute avec haut. Seul, utilisez l'un ou l'autre ; Espace fait aussi sauter. Sur écran tactile, votre slime glisse vers votre doigt dans votre moitié, et chaque nouvelle touche le fait sauter.

Contexte

Slime Volleyball est né en 2001 sous la forme d'une petite applet Java et s'est répandu dans les salles informatiques grâce à son mode deux joueurs sur un clavier. Ses slimes tout ronds transforment un sport en un jouet physique épuré où chaque angle de frappe compte.

Questions fréquentes

Peut-on jouer à deux sur un clavier ?

Oui. Le joueur 1 utilise A, D et W ; le joueur 2 les flèches gauche, droite et haut.

Comment viser mes frappes ?

Le ballon rebondit sur votre dôme selon un angle. Frappez avec le côté filet pour l'envoyer bas vers l'adversaire, ou avec le sommet pour le lober.

Combien de points pour gagner ?

Sept. Chaque échange rapporte un point et le premier à sept gagne.