Tape-Taupe

Des taupes sortent de neuf trous. Tapez-en le plus possible en 60 secondes, enchaînez les combos et évitez les bombes.

Record
—

Tape-Taupe

Taupes brunes : 10 points, dorées : 30. Les bombes coûtent 30 points et cassent votre combo.

Espace ou Entrée pour commencer

Guide du jeu

Tape-Taupe : guide, règles et conseils

Le Tape-Taupe transpose le classique des fêtes foraines dans votre navigateur. Les taupes sortent un instant de neuf trous puis replongent : tapez-les avant qu'elles disparaissent. Les dorées valent le triple, les bombes coûtent cher, et une bonne série multiplie vos points. Vous avez 60 secondes.

Comment jouer

  • Une manche dure 60 secondes. Les taupes sortent plus vite et restent moins longtemps à mesure que le temps s'écoule.
  • Les taupes brunes rapportent 10 points et les dorées 30, multipliés par votre combo : ×2 après 5 coups réussis d'affilée, jusqu'à ×4.
  • Taper une bombe coûte 30 points et remet le combo à zéro ; taper un trou vide aussi.
  • Quand le temps est écoulé, votre total est votre score.

Stratégie et astuces

  • Gardez les yeux au centre du plateau et laissez la vision périphérique repérer les taupes sur les bords.
  • Ne tapez pas des trous vides au hasard : les ratés cassent le combo, et c'est le multiplicateur qui fait les gros scores.
  • Les taupes dorées replongent plus vite : visez-les en priorité quand deux taupes sont sorties.
  • Repérez la mèche des bombes avant de frapper, surtout dans les 20 dernières secondes où elles sont plus fréquentes.

Commandes

ClavierSourisTactile

Cliquez ou touchez un trou pour taper. Au clavier, les touches Q W E, A S D et Z X C (ou le pavé numérique 7-9, 4-6 et 1-3) correspondent aux trois rangées de trous.

Contexte

La machine à taper les taupes est devenue un incontournable des fêtes foraines et des salles d'arcade dans les années 1970, et son nom sert aujourd'hui à désigner tout problème qui ne cesse de resurgir. Elle reste l'un des tests de réflexes les plus directs qui soient.

Questions fréquentes

Peut-on jouer au clavier ?

Oui. Q W E, A S D et Z X C (ou le pavé numérique 7-9, 4-6, 1-3) correspondent aux trois rangées de trous.

Comment marchent les combos ?

Chaque coup réussi d'affilée augmente le combo. Tous les cinq coups, le multiplicateur gagne un cran, jusqu'à ×4. Un raté ou une bombe le remet à zéro.

Combien de temps dure une manche ?

Soixante secondes. Le rythme s'accélère à mesure que le chrono descend.