バスケットシュート

引いて離してシュート。60秒でできるだけ多くゴールを決めよう。スウィッシュは高得点。

ベスト
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バスケットシュート

ボールから後ろに引いて離すとシュート。ノータッチのスウィッシュは3点、リングに当たって入ると2点。

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ゲームガイド

バスケットシュートの攻略・ルール・コツ

バスケットシュートは時間との勝負のシュート合戦です。パチンコのようにボールから後ろに引いて離すとゴールに向かって飛び、短い点線の軌道が狙いを助けます。60秒でできるだけ多く得点しましょう。スウィッシュは高得点、連続成功でボーナス、数本決めるとゴールが動き始めます。

遊び方

  • 1ラウンドは60秒、ボールは無制限です。時間切れの時点で空中にあるボールも有効です。
  • リングに触れないスウィッシュは3点、リングに当たって入ると2点です。
  • 3本連続で決めた時点から、1本ごとにボーナス1点が加わります。外すと連続は途切れます。
  • 3本目を決めるとゴールが左右に動き始め、その後は1本ごとに速くなります。

攻略とコツ

  • スウィッシュになる引き方を1つ見つけて繰り返しましょう。毎回あてずっぽうより体で覚える方が確実です。
  • まっすぐ打つより高く弧を描きましょう。上から落ちる方がリングに優しくなります。
  • ゴールが動き出したら、中央へ向かっているときに少し先を狙って打ちましょう。
  • 外すと時間のロス、待つのも時間のロス。新しいボールが出たらすぐに打ちましょう。

操作方法

キーボードマウスタッチ

マウスやタッチ画面では、どこかを押して打ちたい方向と反対に引き、離します。引くほど強いシュートになります。キーボードでは左右矢印(またはA・D)で狙い、スペースを長押ししてパワーをため、離してシュートします。

背景

バスケットボールは1891年にジェームズ・ネイスミスが考案し、最初のゴールはバルコニーに打ち付けた桃のかごでした。ボールとゴールで時間と戦うアーケードのシュートゲームは、1980年代からゲームセンターの人気者です。

よくある質問

なぜゴールが動くの?

3本目を決めると動き始め、その後は1本ごとに速くなるので、ラウンドが進むほど難しくなります。

2点と3点の違いは?

リングに触れないスウィッシュは3点、リングに当たってから入ると2点です。

時間切れ後のシュートは入りますか?

時間切れ前に離していれば有効です。新しいシュートは打てません。