
囲碁
古くから伝わる陣取り型の戦略ボードゲーム
ストラテジー4.7
交互に点と点の間に線を引きます。箱を閉じれば自分のものになり、もう一度引けます。箱の多い方の勝ち。
1ターンに1本線を引きます。箱の4本目を引けば獲得してもう一手。箱の3本目は引かないようにしよう。
スペースかEnterでスタート
ドット&ボックスは、ノートの裏でよく遊んだ紙とペンのゲームです。2人が交互に、5×5の箱の格子の隣り合う点の間に線を引きます。箱の4本目の線を引けばその箱は自分のものになり、続けてもう一手。すべての線が引かれたとき、箱の多い方の勝ちです。
2つの点の間の隙間付近をクリックまたはタップすると線が引けます。ポインターを動かすと一番近い空き線がハイライトされ、直前に引かれた線は黄色で縁取られます。
ドット&ボックスは1889年、フランスの数学者エドゥアール・リュカが「la pipopipette」として初めて紹介しました。子どもの遊びに見えますが終盤は非常に奥深く、数学者エルウィン・バーレカンプはその戦略だけで一冊の本を書いています。
はい。箱を完成させると獲得でき、すぐにもう1本線を引く必要があります。
ありません。箱は25個(奇数)なので、必ずどちらかが多くなります。
取れる箱は必ず取り、できる限り箱を渡さず、終盤は一番短いチェーンを犠牲にします。