
바둑
오랜 역사의 영역 장악 전략 보드 게임
번갈아 점 사이에 선을 긋습니다. 상자를 닫으면 내 것이 되고 한 번 더 둡니다. 상자가 많은 쪽이 승리합니다.
한 턴에 선 하나를 긋습니다. 상자의 네 번째 변을 그으면 차지하고 한 번 더. 상자의 세 번째 변은 긋지 마세요.
스페이스 또는 Enter로 시작
도트 앤 박스는 누구나 공책 뒷장에서 해 봤을 종이와 펜 게임입니다. 두 플레이어가 번갈아 5×5 상자 격자의 이웃한 점 사이에 선을 긋습니다. 상자의 네 번째 변을 그으면 그 상자는 내 것이 되고 한 번 더 둡니다. 모든 선이 그어지면 상자가 더 많은 쪽이 이깁니다.
두 점 사이의 틈 근처를 클릭하거나 탭하면 선이 그어집니다. 포인터를 움직이면 가장 가까운 빈 선이 강조되고, 가장 최근에 그은 선은 노란색으로 표시됩니다.
도트 앤 박스는 1889년 프랑스 수학자 에두아르 뤼카가 'la pipopipette'라는 이름으로 처음 소개했습니다. 아이들 놀이처럼 보이지만 종반이 매우 깊어서, 수학자 엘윈 벌캠프는 그 전략만으로 책 한 권을 썼습니다.
네. 상자를 완성하면 차지하고 곧바로 선을 하나 더 그어야 합니다.
아니요. 상자는 25개로 홀수라서 항상 한쪽이 더 많습니다.
가져갈 수 있는 상자는 늘 가져가고, 가능한 한 상자를 내주지 않으며, 종반에는 가장 짧은 사슬을 희생합니다.