Air Hockey

Deslize seu taco, acerte o disco e faça sete gols antes do adversário.

Air Hockey

Mande o disco para o gol do lado adversário. Quem fizer sete primeiro vence.

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Guia do jogo

Air Hockey: guia, regras e dicas

O Air Hockey traz a mesa dos fliperamas para o seu navegador: dois tacos, um disco e um gol em cada ponta. Jogue com um amigo na mesma tela, cada um na sua metade, ou enfrente o computador, que mira os chutes e faz tabelas nas laterais. Vence quem fizer sete gols primeiro.

Como jogar

  • Cada jogador só pode mover o próprio taco dentro da sua metade da mesa.
  • Mande o disco para o gol do outro lado para marcar um ponto.
  • Depois de um gol, quem sofreu saca da própria metade.
  • Vence a partida quem chegar primeiro a sete gols.

Estratégias e dicas

  • Atravesse o disco em vez de só encostar nele: a velocidade do seu taco se soma ao chute.
  • Chutes na lateral são difíceis de ler, principalmente quando o disco chega num ângulo fechado.
  • Quando não estiver atacando, fique na frente do seu gol e acompanhe o disco para cima e para baixo.
  • Não persiga o disco até o fundo de um canto; você deixa seu gol vazio.

Controles

TecladoMouseToque

O jogador 1, à esquerda, se move com W, A, S e D; o jogador 2, à direita, com as setas. Jogando sozinho, mova o taco com o mouse, um dedo ou qualquer um dos dois conjuntos de teclas. Com dois jogadores na tela de toque, cada um arrasta um taco na sua metade.

Contexto

O air hockey foi desenvolvido por engenheiros da Brunswick Billiards no fim dos anos 60 e começo dos 70, com uma mesa que faz o disco flutuar sobre uma fina camada de ar. Virou presença garantida nos fliperamas por ser rápido, simples e sempre jogado cara a cara.

Perguntas frequentes

Duas pessoas podem jogar num computador só?

Sim. O jogador 1 usa W, A, S e D, e o jogador 2 as setas. Na tela de toque, cada um arrasta um taco na sua metade.

Quantos gols são precisos para vencer?

Sete. Quem fizer sete gols primeiro vence a partida.

Como o computador joga?

Ele defende o próprio gol e mira os chutes, às vezes na lateral. Chutes rápidos e com ângulo são os que mais passam por ele.