
Lane Racer
Costure pelo trânsito da rodovia em três faixas, pegue moedas e nitro e veja até onde consegue ir
Dirija por colinas sem fim sem capotar. Dose o acelerador nas subidas íngremes e pegue combustível antes que o tanque seque.
O acelerador levanta a frente e o freio abaixa. Não caia de cabeça e pegue os galões vermelhos de combustível.
Espaço ou Enter para começar

Costure pelo trânsito da rodovia em três faixas, pegue moedas e nitro e veja até onde consegue ir

Uma corrida de três voltas vista de cima contra três pilotos do computador num circuito sinuoso

Uma arrancada de 400 metros decidida pelo tempo de reação e pelas trocas de marcha perfeitas, contra o computador ou um amigo

Um duelo de kart de cinco voltas com placas de turbo, para dois jogadores no mesmo teclado ou contra o computador
Hill Climb é um jogo de direção com física numa estrada sem fim de colinas. Seu buggy tem peso de verdade: o acelerador levanta a frente, o freio abaixa e um pouso ruim deixa o piloto de cabeça para baixo. As colinas ficam cada vez mais íngremes e o marcador de combustível não para de cair.
Aperte direita ou D para acelerar e esquerda ou A para frear ou dar ré (cima/W e baixo/S também funcionam). No ar, acelerar inclina o carro para trás e frear, para a frente. Na tela de toque, segure a metade direita para acelerar e a esquerda para frear.
A direção com física em visão lateral decolou com os sucessos 2D para celular do começo dos anos 2010, que transformaram um carro sobre uma linha irregular num gênero inteiro. A graça está no peso: cada colina é um pequeno quebra-cabeça de equilíbrio, não um teste de velocidade.
Acelerador demais numa subida íngreme. O motor levanta a frente; solte o acelerador ou toque no freio para abaixar a roda da frente.
Passe pelos galões vermelhos marcados com F. Cada um enche o tanque, mas eles ficam mais distantes quanto mais você avança.
Sim. As colinas são geradas de novo a cada vez e ficam mais altas e íngremes com a distância.