
Go
Um antigo jogo de tabuleiro chinês de estratégia e controle de território
Coloque uma peça para prender as peças do adversário entre as suas e virá-las. Quem tiver mais peças no fim vence.
Cada jogada precisa virar pelo menos uma peça. Os pontos mostram suas jogadas válidas. Garanta os cantos.
Espaço ou Enter para começar

Um antigo jogo de tabuleiro chinês de estratégia e controle de território

Xadrez clássico para dois jogadores com roque, en passant, promoção e adversário controlado pelo computador.

X e O em tabuleiros 3×3, 5×5 ou 7×7, contra o computador ou um amigo.

Solte as fichas e alinhe quatro antes do adversário. Jogue com um amigo ou contra um computador forte
O Reversi, também conhecido como Othello, é jogado com peças de duas cores num tabuleiro 8×8. Cada jogada prende uma fileira de peças adversárias entre duas suas, e todas as peças presas mudam para a sua cor. A vantagem pode virar várias vezes até a última jogada, então costuma vencer quem controla as casas-chave. Jogue com um amigo ou contra um computador que calcula várias jogadas à frente.
Clique ou toque em qualquer casa marcada com um ponto: essas são suas jogadas válidas. Com o teclado, mova o cursor amarelo com as setas ou WASD e aperte Espaço ou Enter para colocar. A última peça jogada tem uma pequena marca vermelha.
O Reversi foi inventado na Inglaterra na década de 1880, e a versão moderna, o Othello, com posição inicial fixa, foi lançada no Japão em 1971. Costuma-se dizer que se aprende em um minuto e se domina numa vida inteira, porque a contagem de peças muda tanto que o que importa mesmo é a posição.
Sua vez é pulada e aparece PASSOU. Se nenhum dos dois puder jogar, a partida acaba e as peças são contadas.
Quase. O Othello é a versão registrada do Reversi com posição inicial fixa, que é a usada aqui.
Ele calcula quatro jogadas à frente e valoriza os cantos e a mobilidade, então entregar um canto para ele costuma ser fatal.