Acerte a Toupeira

As toupeiras saem de nove buracos. Acerte o máximo que puder em 60 segundos, faça combos e evite as bombas.

Recorde
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Acerte a Toupeira

Toupeiras marrons valem 10, as douradas valem 30. Bombas tiram 30 pontos e quebram o combo.

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Guia do jogo

Acerte a Toupeira: guia, regras e dicas

O Acerte a Toupeira traz o clássico dos parques de diversão para o navegador. As toupeiras aparecem por um instante em nove buracos e voltam a se esconder; acerte-as antes que sumam. As douradas valem o triplo, as bombas tiram pontos e uma boa sequência multiplica sua pontuação. Você tem 60 segundos.

Como jogar

  • Cada rodada dura 60 segundos. As toupeiras aparecem mais rápido e ficam menos tempo conforme o relógio corre.
  • As toupeiras marrons valem 10 pontos e as douradas 30, multiplicados pelo seu combo: ×2 depois de 5 acertos seguidos, até ×4.
  • Acertar uma bomba tira 30 pontos e zera o combo; acertar um buraco vazio também zera.
  • Quando o tempo acaba, seu total é sua pontuação.

Estratégias e dicas

  • Mantenha os olhos no centro do tabuleiro e deixe a visão periférica perceber as toupeiras das bordas.
  • Não bata em buracos vazios chutando: os erros zeram o combo, e o multiplicador é o segredo das grandes pontuações.
  • As toupeiras douradas se escondem antes, então dê prioridade a elas quando aparecerem duas ao mesmo tempo.
  • Repare no pavio da bomba antes de bater, principalmente nos últimos 20 segundos, quando há mais bombas.

Controles

TecladoMouseToque

Clique ou toque num buraco para acertá-lo. No teclado, Q W E, A S D e Z X C (ou o teclado numérico 7-9, 4-6 e 1-3) correspondem às três fileiras de buracos.

Contexto

A máquina de acertar toupeiras ficou popular em parques e fliperamas nos anos 70, e hoje o nome em inglês é usado para qualquer problema que não para de voltar. Continua sendo um dos testes de reflexo mais diretos que existem.

Perguntas frequentes

Dá para jogar com o teclado?

Sim. Q W E, A S D e Z X C (ou o teclado numérico 7-9, 4-6, 1-3) correspondem às três fileiras de buracos.

Como funcionam os combos?

Cada acerto seguido soma ao combo. A cada cinco acertos o multiplicador sobe um, até ×4. Um erro ou uma bomba o zeram.

Quanto dura uma rodada?

Sessenta segundos. O ritmo acelera conforme o tempo vai acabando.