
Го
Древняя стратегическая настольная игра на контроль территории
По очереди проводите линии между точками. Замкнули квадрат — он ваш, и вы ходите снова. Побеждает тот, у кого больше квадратов.
Одна линия за ход. Четвёртая сторона квадрата приносит его вам и ещё один ход. Старайтесь не проводить третью сторону квадрата.
Пробел или Enter — начать

Древняя стратегическая настольная игра на контроль территории

Классические шахматы для двух игроков с рокировкой, взятием на проходе, превращением и компьютерным соперником.

Крестики-нолики на досках 3×3, 5×5 или 7×7 — против компьютера или друга.

Бросайте фишки и соберите четыре в ряд раньше соперника. Играйте с другом или с сильным компьютером
«Точки и квадраты» — та самая игра на бумаге с последней страницы школьной тетради. Двое по очереди проводят линии между соседними точками на поле из 5×5 квадратов. Провели четвёртую сторону квадрата — он ваш, и вы ходите ещё раз. Когда все линии проведены, побеждает тот, у кого больше квадратов.
Нажмите рядом с промежутком между двумя точками, чтобы провести линию. При движении указателя подсвечивается ближайшая свободная линия, а последняя проведённая выделена жёлтым.
Игру впервые описал французский математик Эдуар Люка в 1889 году под названием «la pipopipette». Она кажется детской, но эндшпиль в ней настолько глубок, что математик Элвин Берлекэмп посвятил её стратегии целую книгу.
Да. Замкнутый квадрат становится вашим, и вы должны сразу провести ещё одну линию.
Нет. На поле 25 квадратов — нечётное число, поэтому у одного игрока всегда больше.
Он всегда забирает свободные квадраты, пока может, не отдаёт их, а в эндшпиле жертвует самой короткой цепочкой.