Тетрис

Современный Тетрис

Рекорд0

ПК: Стрелки для перемещения, Пробел для вращения, Enter для жесткого падения

Мобильный: Свайп для перемещения, Нажатие для вращения, Свайп вниз для жесткого падения

Руководство по игре

Тетрис: руководство, правила и советы

Тетрис — головоломка с падающими блоками, определившая жанр. Семь фигур, называемых тетрамино, падают сверху в стакан. Двигайте и вращайте их, чтобы заполнить сплошные горизонтальные линии, которые затем исчезают. По мере очистки линий растёт уровень, и фигуры падают быстрее.

Как играть

  • Фигуры падают по одной; в окне предпросмотра показана следующая.
  • Полностью заполненная горизонтальная линия очищается, и блоки над ней опускаются.
  • Очистка сразу нескольких линий приносит больше очков, чем очистка по одной.
  • Игра заканчивается, когда куча достигает верха стакана.

Стратегия и советы

  • Держите кучу ровной и низкой: высокие башни оставляют неудобные пустоты.
  • Оставляйте у края один свободный столбец и берегите длинную фигуру I, чтобы очистить четыре линии сразу.
  • Всегда поглядывайте на предпросмотр следующей фигуры и планируйте, куда пойдут обе.
  • Не накрывайте дыры: погребённую пустоту может потребоваться откапывать много линий.

Управление

КлавиатураСенсор

На компьютере двигайте стрелками, вращайте пробелом, ставьте на паузу клавишей P и начинайте заново клавишей R. На сенсорных экранах коснитесь левой стороны, чтобы повернуть, правой — чтобы сдвинуть, проведите вниз для мягкого падения и вверх для жёсткого.

История игры

Тетрис создал в 1984 году советский инженер Алексей Пажитнов. Выход на Nintendo Game Boy в 1989 году сделал его мировым хитом, и он остаётся одной из самых продаваемых и узнаваемых видеоигр.

Частые вопросы

Как вращать фигуры?

Нажмите пробел на клавиатуре или коснитесь левой стороны экрана на сенсорном устройстве.

Почему фигуры падают быстрее?

Скорость растёт вместе с уровнем, а уровень повышается по мере очистки линий.

Как лучше всего набирать много очков?

Постройте чистую кучу с одним свободным столбцом, а затем уроните длинную фигуру I, чтобы очистить четыре линии сразу.