
24点
使用四个数字制作24的数学益智游戏
益智4.7
直接点击魔方面可转层(拖动方向决定方向),空白区拖拽旋转视角
将自动打乱 25 步,随后开始计时
专业模式要点
判定逻辑基于 27 个 cubie 的真实位置与朝向,不再使用“排序即完成”的伪判定;所有动作均支持动画队列、撤销/重做、自动化时钟推进和文本状态导出。
这是一个可以在浏览器里完全交互的 3D 魔方。魔方会自动打乱、计时器随即开始,你要把每一面都还原成单一颜色。新手可以跟着内置的层先法提示一步步来,老手可以挑战计时。
点击魔方的一面并朝想转的方向拖动即可转动该层,拖动空白处可以旋转视角。也可以使用层控制按钮和键盘快捷键,并支持撤销。
魔方由匈牙利建筑学教授鲁比克·厄尔诺在 1974 年发明,最初是一件教学工具。它有超过 4300 京种可能的状态,但任何状态都能在 20 步以内还原。
能。内置提示按照层先法设计,从白色十字一直讲到最后调整角块。
点击魔方的一面并拖动,拖动的方向决定转哪一层以及朝哪个方向转。
魔方依赖 WebGL。如果无法显示,请在浏览器设置中开启硬件加速,或者换一个浏览器试试。