专业魔方

直接点击魔方面可转层(拖动方向决定方向),空白区拖拽旋转视角

0:00.00步数 0

准备开始

将自动打乱 25 步,随后开始计时

专业模式要点

判定逻辑基于 27 个 cubie 的真实位置与朝向,不再使用“排序即完成”的伪判定;所有动作均支持动画队列、撤销/重做、自动化时钟推进和文本状态导出。

游戏攻略

魔方 攻略、玩法说明与技巧

这是一个可以在浏览器里完全交互的 3D 魔方。魔方会自动打乱、计时器随即开始,你要把每一面都还原成单一颜色。新手可以跟着内置的层先法提示一步步来,老手可以挑战计时。

玩法说明

  • 魔方的每一层每次可以转动四分之一圈。
  • 每一面都只剩一种颜色时即为还原成功。
  • 新游戏会先随机打乱固定步数,然后开始计时。
  • 累计还原次数会保存在当前浏览器中。

策略与技巧

  • 使用层先法:先拼白色十字,再归位白色角块,完成第一层。
  • 接着把中间层的四个棱块放到位。
  • 最后一层依次完成黄色十字、黄色棱块归位、黄色角块归位和翻转。
  • 每个公式先慢慢练熟,速度来自识别情形,而不是手快。

操作方式

键盘鼠标触屏

点击魔方的一面并朝想转的方向拖动即可转动该层,拖动空白处可以旋转视角。也可以使用层控制按钮和键盘快捷键,并支持撤销。

游戏背景

魔方由匈牙利建筑学教授鲁比克·厄尔诺在 1974 年发明,最初是一件教学工具。它有超过 4300 京种可能的状态,但任何状态都能在 20 步以内还原。

常见问题

在这里能学会还原魔方吗?

能。内置提示按照层先法设计,从白色十字一直讲到最后调整角块。

怎样转动一层?

点击魔方的一面并拖动,拖动的方向决定转哪一层以及朝哪个方向转。

3D 魔方加载不出来怎么办?

魔方依赖 WebGL。如果无法显示,请在浏览器设置中开启硬件加速,或者换一个浏览器试试。